スマホAR+VRアプリ作成ハンズオンの講師を努めました。

2018.10.13(土)にARコンテンツ作成勉強会で講師を努めました。
テーマはUnityとVuforiaを使ったスマホAR+VRアプリの作成。ハンズオン形式の勉強会でした。

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Vuforia AR+VR Sampleでつくる脱出ゲームもどき

Unity向けに公開されているVuforia AR+VR Sampleを使い、簡単なクイズに答えて脱出するiPhoneアプリを試作してみました。

サンプルで使っている3Dモデルやその表示位置を変更したり、インタラクションに少しアレンジを加えたりするだけで次のようなものができました。

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ARKit+Core ML+Visionでリアルタイム物体検出

前回は、AVFoundationを使ってリアルタイムに画像を取り込み、Core ML+Visionで物体検出を行うアプリを試作しました。

今回は、リアルタイム画像取り込みの部分をARKitに変更し、検出した物体の情報を物体の近くに表示することで、よりARらしい表現になるようにアレンジしてみました。

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Vision+Core MLでリアルタイム物体検出

すっかり機械学習のビッグウェーブ(?)に乗り遅れているのですが、Core MLで少しは機械学習をかじった気になろうという企み。

Appleのサイトで紹介されている公式サンプルと機械学習モデルを参考に、アレンジを加えたアプリを試作してみました。

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続・自作アプリの構想を考える

前回は、UnityVuforiaでアプリ(というよりゲーム)開発を検討し、試作したところまで書きました。

構想中のアプリの要件には二次元画像の認識があって、Vuforiaで実現させるつもりでいます。ただ、当然ながらApp Storeで公開するにはお金がかかっちゃうんですよね。これを書いてる時点のレートだと52,760円くらいVuforiaに支払う計算です。

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自作アプリの構想を考える

久しぶりにプライベートワークに着手しようと思っています。
App Storeへの公開が目下の目標。

今あるのはボンヤリとした構想のみ。
コレといった深みはなく、どこにでもありそうなシンプルな感じの構想です。

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